火影忍者普通鸣人怎么玩
火影忍者普通鸣人普攻一共4段主要是使用体术攻击,前三段攻击为平推,第四段会有个击飞。他的一技能是召唤一个分身与自己一起向前搓出一个螺旋丸,此技能可以控制摇杆来使技能错开y轴来打中敌人,但是有着明显的前后摇,建议有把握再释放。他的二技能是制造一个影分身,与影分身前后交替攻击并由本体踹一脚,但是未命中敌人则最后一脚不会触发。大招是召唤分身和本体在原地形成一个打击面圆形的伤害场,保护值低的情况下,可以接普攻和一二技能。普通鸣人因为出场的时间和本来就是开局就送的原因,导致他本身并不高(普通鸣人还阴),但还是有一些打法被研究出来。
密卷推荐雷电击,因为普通鸣人缺少起手能力,很有可能追一局都没摸到敌人几次,对技能基本是对不过,所以带雷电击就很好的弥补了他这方面的短板,可以直接走过去用雷电击起手;也可以带扦插,因为他也缺少应对霸体的能力(毕竟是远古忍者,啥都缺);还能带地动或者鬼灯笼,地动也可以当起手密卷用,能够错y轴起手敌人;而鬼灯笼开局可以释放的次数多,可以用来玩自卫流,也能利用鬼灯笼来取消技能后摇。
通灵推荐山椒鱼,山椒鱼可以开局就释放,能够远程起手敌人,也能够反手释放,用来打后手;守鹤也行,守鹤也是平民玩家的首选,范围大,持续时间长,在决斗场板边中间释放很少忍者能够走出去的优点使它成为打反手的不二之选。
开局如果面对的是没有霸体的敌人,可以走过去用雷电击起手,再用平a试探,如果对面替身你就可以反手召唤山椒鱼或者守鹤拿到第二次先手,这个时候就可以抓紧时间输出,一二技能和普攻的衔接不要失误,打完一套伤害后,敌人替身也差不多好了,算好替身,用普攻试探后就走,他如果没替身也不要急,转头用雷电击拿到第三次先手,这时候敌人就会替身了,不着急,往回拉,等他替身无敌时间过去,走到他脸上直接开大即可拿到第四次先手,大招下来接技能,敌人差不多就GG了,接下来的敌人都可用这样的战术。
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